燒腦?硬核?看到你們都在吹《不吉波普》,那我就來潑點冷水

原標題:燒腦?硬核?看到你們都在吹《不吉波普》,那我就來潑點冷水

《不吉波普不笑》算是一個大熱門,還未開播就憑藉《一拳》原班人馬、二十年前的輕小說改編、都市怪談、意識流等標籤被不少人所期待。而播出後,更是以獨特的非線性敘事手法成爲了熱門話題。

作爲資深老宅,我也十分認真的看了前兩集,說實話,並沒有達到預期。

可能有網友要噴了:”那是你沒看懂”,”這種獨特的敘事手法才能區分萌新和老宅”,”這才兩集,故事還沒完全展開呢?”好了好了,你們說的我都懂,我並沒有說它不好,非線性敘事很棒呀,令人耳目一新,牛尾憲輔的音樂很吊,我也很期待後續的劇情,想看看全部播完之後能否豁然開朗。

但是,就這前兩集的改編來看,我暫時認爲不是太樂觀(坐等打臉)。

無論是否看過原作,通過各個UP主的普及和介紹,大家都知道,原作小說是以多主角多視角的羣像敘事方式展開(具體可參照《無頭騎士異聞錄》《永生之酒》),借用都市怪談的外殼,講述少年少女心理的青春校園故事。

從目前製作組放出的消息得知,動畫三集的內容對應原作小說一卷。雖然敘事方式尊重原作,但實際上與原作還是大相徑庭。

我特別詢問了看過原作小說的朋友,他們解釋道:原作是每章以一個角色爲視角來講述同一件事,每章內容獨立,但線索互相交織,逐漸編織成一個完整的故事。這樣看來,讀者能夠清晰的了解各個角色的遭遇和性格特點,然後不斷對劇情進行回想和完善,以還原整個故事的全貌。

而動畫則是在原作多視點的基礎上,頻繁採用倒敘、插敘,並不斷切換視角,換句話說,就是把原作每章的內容切碎然後揉在一起。

打個簡單的比喻——原作是在織毛衣,而動畫是在玩拼圖。

比如說第一集,本來是以竹田爲主視角,但卻夾雜了末真、早乙女等爲視角的內容。一個人物形象還沒塑造起來,就切到了另一個人物,切換之頻繁和突兀,也是導致彈幕評論反映”看不懂”、”臉盲”的元兇(不排除人設和作畫的鍋)。

還有一點比較擔心的,也是所有改編動畫的通病——就是對劇情的刪減,爲了在有限的集數內完成製作,通常都會砍掉一些微不足道的細節(據說某章節完全被砍),而這些內容往往是對角色塑造的必要情節,如果觀衆缺乏對角色的清晰認知,羣像劇恐怕也能成爲空談。

總而言之,我不是十分認同動畫目前的這種改編手法,雖然認真看也能看懂,但是頗費精力,容易勸退觀衆(有多少人強行裝逼,假裝看懂的)。

之所以造成這種情況,是因爲製片方認爲如果完全按原作改編會顯得冗長,爲了讓觀衆不感到無聊,得搞點東西吸引你們的注意力。原作的敘事風格本就是很好的賣點,按照一個角色一個視角去改編也未嘗不可,而導演又覺得再加工一下做成裝逼片會更有意思,所以……

《不吉波普不笑》能否成爲本季度的一大亮點,是成爲佳作還是渣作就看接下來的劇集了,我們一起拭目以待吧!

原創文章,作者:逐道長青,如若轉載,請注明出處:https://www.sxyt.net/162609/

發佈留言

登录后才能评论